Supertartiflette

Corentin Pruvost - Game Designer

Caravan



Cravan est un projet étudiant en développement de six mois dans le cadre de ma deuxième année de master à l'ENJMIN (site web de l'ENJMIN).


Caravan est un jeu de gestion avec des élements de rogue-like, centré sur l'humain. Le joueur contrôle un convoi composé de caravanes et de survivants et doit les mener en lieu sûr.

Le joueur doit gérer l'état physique de l'équipage (fatigue, soif ...) mais aussi ses besoins sociaux et mentaux. Tout ces paramètres peuvent augmenter l'insatisfaction de l'équipage.


Les principaux challenges de game design furent l'équilibrage de la génération du contenu (les routes, les caravanes, les PNJs ...) et l'IA (les PNJs peuvent juger les actes du joueur ou de leurs companions. Ils doivent également être capable de creer des liens).


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Sur ce projets j'ai travaillé avec : Jean-Patrick Gallon (chef de projet), Arnaud Misaine (game designer), Leevï Galita (graphiste), Tiphaine Chazeau (graphiste), Clément Duquesne (sound designer), Alexandre Pestana (programmeur), Rudy Pons (programmeur) and Théotime Gallen (ergonome).

artworks du jeu